No. |
カード名 |
PassWord |
種族 |
星 |
ATK |
DEF |
属性 |
レア度 |
SJ2-001 |
ベビードラゴン |
88819587 |
ドラゴン族 |
3 |
1200 |
700 |
風 |
|
こどもドラゴンとあなどってはいけない。うちに秘める力は計り知れない。 |
SJ2-002 |
ワイバーンの戦士 |
64428736 |
獣族 |
4 |
1500 |
1200 |
地 |
|
剣技にすぐれたトカゲ人間。音の速さで剣をふるう。 |
SJ2-003 |
ランドスターの剣士 |
03573512 |
戦士族 |
3 |
500 |
1200 |
地 |
|
剣の腕は未熟だが、不思議な能力を持つ妖精剣士。 |
SJ2-004 |
アックス・レイダー |
48305365 |
戦士族 |
4 |
1700 |
1500 |
地 |
|
オノを持つ戦士。片手でオノを振り回す攻撃はかなり強い。 |
SJ2-005 |
グレート・アンガス |
11813953 |
獣族 |
4 |
1800 |
600 |
炎 |
|
狂ったように暴れ続けている、非常に凶暴な獣。おとなしい姿を見た者はいないと言う。 |
SJ2-006 |
バトルフットボーラー |
48094997 |
機械族 |
4 |
1000 |
2100 |
炎 |
|
高い守備能力を誇るサイボーグ。元々はフットボールマシンとして開発されたらしい。 |
SJ2-007 |
真紅眼の黒竜 |
74677422 |
ドラゴン族 |
7 |
2400 |
2000 |
闇 |
|
真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎は その眼に映る者全てを焼き尽くす。 |
SJ2-008 |
ギルフォード・ザ・ライトニング |
36354007 |
戦士族 |
8 |
2800 |
1400 |
光 |
ウ |
3体の生贄を捧げてこのカ−ドを生け贄召喚した場合、相手フィ−ルド上のモンスターを全て破壊する。 |
SJ2-009 |
人造人間−サイコ・ショッカー |
77585513 |
機械族 |
6 |
2400 |
1500 |
闇 |
|
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。 |
SJ2-010 |
リトル・ウィンガード |
90790253 |
戦士族 |
4 |
1400 |
1800 |
風 |
|
このカードは自分のエンドフェイズに1度だけ表示形式を変更する事ができる。 |
SJ2-011 |
イグザリオン・ユニバース |
63749102 |
獣戦士族 |
4 |
1800 |
1900 |
闇 |
|
自分のターンのバトルステップ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力を400ポイントダウンして守備表示モンスタ−を攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメ−ジを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。 |
SJ2-012 |
鉄の騎士 ギア・フリード |
00423705 |
戦士族 |
4 |
1800 |
1600 |
地 |
|
このカードに装備カードが装備された時、その装備カードを破壊する。 |
SJ2-013 |
時の魔術師 |
71625222 |
魔法使い族 |
2 |
500 |
400 |
光 |
|
コイントスで裏表を当てる。当たりは相手フィールド上モンスターを全て破壊する。ハズレは自分フィールド上モンスターを全て破壊する。さらにこの効果によって破壊された自分のモンスター全ての攻撃力を合計し、その半分のダメージを受ける。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用することができる。 |
SJ2-014 |
ならず者傭兵部隊 |
74131780 |
戦士族 |
4 |
1000 |
1000 |
地 |
|
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。
|
SJ2-015 |
異次元の戦士 |
37043180 |
戦士族 |
4 |
1200 |
1000 |
地 |
|
このカードがモンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。 |
SJ2-016 |
切り込み隊長 |
02460565 |
戦士族 |
3 |
1200 |
400 |
地 |
|
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手は他の表側表示の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する事ができる。
|
SJ2-017 |
トルネード・バード |
71283180 |
鳥獣族 |
4 |
1100 |
1000 |
風 |
|
リバース:フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。 |
SJ2-018 |
キラー・スネーク |
08131171 |
爬虫類族 |
1 |
300 |
200 |
水 |
|
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、このカードを手札に戻す事ができる。 |
SJ2-019 |
ルーレットボマー |
46303688 |
機械族 |
4 |
1000 |
2000 |
光 |
|
自分のメインフェイズに2回サイコロを振る事ができる。出た目を1つ選択し、その数と同じレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 |
SJ2-020 |
一刀両断侍 |
16222645 |
戦士族 |
2 |
500 |
800 |
風 |
|
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 |
SJ2-021 |
天使のサイコロ |
74137509 |
|
速攻 |
|
サイコロを1回振る。自分がコントロールしている全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズまで「出た目×100ポイント」アップする。 |
SJ2-022 |
ハリケーン |
42703248 |
|
通常 |
|
フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 |
SJ2-023 |
右手に盾を左手に剣を |
52097679 |
|
通常 |
|
ターン終了時まで、このカードの発動時に存在していたフィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。 |
SJ2-024 |
クイズ |
38723936 |
|
通常 |
|
発動中、相手は墓地のカードを確認することができない。相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。当てた場合、そのカードをゲームから除外する。ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 |
SJ2-025 |
増援 |
32807846 |
|
通常 |
|
デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加え、デッキをシャッフルする。 |
SJ2-026 |
サイクロン |
05318639 |
|
速攻 |
|
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
SJ2-027 |
早すぎた埋葬 |
70828912 |
|
装備 |
|
800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 |
SJ2-028 |
スケープ・ゴート |
73915051 |
|
速攻 |
|
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体守備表示で特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にはできない) |
SJ2-029 |
おろかな埋葬 |
81439173 |
|
通常 |
ウ |
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。その後デッキをシャッフルする。
|
SJ2-030 |
悪魔のサイコロ |
00126218 |
|
通常 |
|
サイコロを1回振る。相手がコントロールしている全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズまで、「出た目×100ポイント」ダウンする。 |
SJ2-031 |
補充要員 |
36280194 |
|
通常 |
|
自分の墓地にモンスターカードが5枚以上存在する時に発動する事ができる。自分の墓地から効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターカードを3枚まで手札に加える。 |
SJ2-032 |
亜空間物質転送装置 |
36261276 |
|
通常 |
|
自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。 |
SJ2-033 |
モンスターBOX |
21598948 |
|
永続 |
|
相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。 |
SJ2-034 |
マジックアーム・シールド |
96008713 |
|
通常 |
|
自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターは相手のコントロールに戻る。 |
SJ2-035 |
血の代償 |
80604091 |
|
永続 |
|
500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分のターンのメインフェイズ及び相手ターンのバトルフェイズのみ発動する事ができる。 |
SJ2-036 |
鎖付きブーメラン |
37390589 |
|
通常 |
|
次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。
●相手モンスターが攻撃をした時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を守備表示にする。
●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスター1体に装備する。 |
SJ2-037 |
鎖付き爆弾 |
89239899 |
|
通常 |
|
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスターに装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。 |
SJ2-038 |
奈落の落とし穴 |
29401950 |
|
通常 |
|
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、そのモンスターを破壊しゲームから除外する。 |
SJ2-039 |
ギャンブル |
37343786 |
|
通常 |
|
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動可能。コイントスで裏表を当てる。当たりは自分の手札が5枚になるようにドローする。ハズレは次の自分のターンをスキップする。 |
SJ2-040 |
墓荒らし |
61705417 |
|
通常 |
|
相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、タ−ン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメ−ジを受ける。 |
No. |
カード名 |
PassWord |
種族 |
星 |
ATK |
DEF |
属性 |
レア度 |
SJ2-041 |
アクロバットモンキー |
47372349 |
機械族 |
3 |
1000 |
1800 |
地 |
|
超最先端技術により開発されたモンキータイプの自律型ロボット。非常にアクロバティックな動きをする。 |
SJ2-042 |
鎧蜥蜴 |
15480588 |
爬虫類族 |
4 |
1500 |
1200 |
地 |
|
かたい体のトカゲ。大きな口で噛みつかれたら、ひとたまりもないぞ。 |
SJ2-043 |
魔物の狩人 |
01184620 |
戦士族 |
4 |
1500 |
1200 |
地 |
|
人を狩る凶暴な狩人。岩をも砕く強い力を持つ。 |
SJ2-044 |
ダイス・ポット |
03549275 |
岩石族 |
3 |
200 |
300 |
光 |
|
リバース:お互いサイコロを1回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやりなおす。 |
SJ2-045 |
幻影の壁 |
13945283 |
悪魔族 |
4 |
1000 |
1850 |
闇 |
|
このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。 |
SJ2-046 |
治療の神 ディアン・ケト |
- |
|
通常 |
|
自分は1000ライフポイント回復する。 |
SJ2-047 |
おとり人形 |
07165085 |
|
通常 |
|
裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。発動後このカードは墓地へは行かず、デッキに入れシャッフルする。 |
SJ2-048 |
セカンド・チャンス |
36562627 |
|
永続 |
|
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、コイントスをやり直すことができる。 |
SJ2-049 |
勇気の旗印 |
10012614 |
|
永続 |
|
自分のターンのバトルフェイズ中、自分フィールド上の全モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 |
SJ2-050 |
凡骨の意地 |
35762283 |
|
永続 |
|
ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 |
SJ2-051 |
体力増強剤スーパーZ |
29389368 |
|
通常 |
|
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。 |
SJ2-052 |
ニードル・ウォール |
38299233 |
|
永続 |
|
自分のスタンバイフェイズ時にサイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1〜5とし、出た目にいるモンスターを破壊する。6の目が出た場合はもう一度サイコロを振る。 |
SJ2-053 |
無差別破壊 |
32015116 |
|
永続 |
|
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルの表側表示モンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のレベルのモンスターも含む) |
SJ2-054 |
強欲な瓶 |
83968380 |
|
通常 |
|
自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
SJ2-055 |
リバースダイス |
83241722 |
|
通常 |
|
1ターンに1度だけサイコロの判定を行う効果を無効にし、サイコロを振り直す。 |