遊戯王OCG「WORLD PREMIERE PACK 2020」
※「海造賊」→プランドロール

WPP1-JP001「トゥーン・カオス・ソルジャー」星8 地 戦士族/特殊召喚/トゥーン 3000/2500 ウルトラレア
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにトゥーンモンスターをリリースした場合に特殊召喚できる。@:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。A:1ターンに1度、自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

WPP1-JP002「トゥーン・ハーピィ・レディ」星4 風 鳥獣族/トゥーン 1300/1400 レア ※シークレットレア仕様のみの海外版イラストもあり
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに他のトゥーンモンスターが存在する場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。A:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。B:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。

WPP1-JP003「トゥーンのしおり」通常魔法 スーパーレア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:「トゥーンのしおり」以外の「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたカードまたは「トゥーン・ワールド」1枚をデッキから手札に加える。A:自分フィールドの「トゥーン・ワールド」が効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

WPP1-JP004「トゥーン・フリップ」速攻魔法 レア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なるトゥーンモンスター3体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。残りのモンスターはデッキに戻す。

WPP1-JP005「トゥーン・テラー」カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

WPP1-JP006「起動兵長コマンドリボルバー」星4 地 機械族 0/2000
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分のフィールド・墓地の機械族の「ガジェット」モンスターを2体まで対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。このカードを手札から特殊召喚する。その後、対象の自分の「ガジェット」モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。A:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備しているモンスターの数×1000アップする。

WPP1-JP007「起動提督デストロイリボルバー」星8 地 機械族/特殊召喚 2500/2500 ウルトラレア
このカードは通常召喚できない。手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ガジェット」モンスターカード2枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。@:自分フィールドに「ガジェット」モンスターまたは装備カード扱いの「ガジェット」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。A:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

WPP1-JP008「起動指令 ギア・チャージ」永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードの発動時に、自分フィールドの装備カード扱いの「ガジェット」モンスターカードを任意の数だけ対象にできる。その場合、そのカードを特殊召喚する。A:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「起動提督デストロイリボルバー」1体を手札に加える。

WPP1-JP009「起動指令 ギア・フォース」通常罠
@:自分フィールドのモンスターが機械族モンスターのみの場合、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの機械族モンスターの数まで、相手フィールドの攻撃表示モンスターを選んで破壊する。

WPP1-JP010「機動砲塁 パワー・ホールド」永続罠
@:このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードは罠カードとしても扱う。A:このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、このカードの効果で装備しているモンスターの攻撃力の倍の数値分アップする。

WPP1-JP011「混沌の創世神(カオス・クリエイター)」星8 闇 雷族/特殊召喚 2300/3000 ウルトラレア
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:手札から特殊召喚したこのカードが存在する場合、除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。その内の1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りを好きな順番で持ち主のデッキの一番下に戻す。

WPP1-JP012「カオス・ダイダロス」星7 闇 海竜族/特殊召喚 2600/1500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:フィールド魔法カードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの光・闇属性モンスターは相手の効果の対象にならない。A:フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、その数までフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを除外する。

WPP1-JP013「混沌のヴァルキリア」星4 光 天使族/特殊召喚 1800/1050 スーパーレア
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:自分の墓地から光属性または闇属性のモンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。A:このカードが除外された場合に発動できる。デッキから光属性または闇属性のモンスター1体を墓地へ送る。このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったカード及びその同名カードの効果を発動できない。

WPP1-JP014「混沌領域(カオス・テリトリー)」通常魔法 スーパーレア
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:手札から光属性または闇属性のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとは属性が異なり、レベル4〜8の通常召喚できない光・闇属性モンスター1体をデッキから手札に加える。A:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の通常召喚できない光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

WPP1-JP015「エターナル・カオス」通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。攻撃力の合計がそのモンスターの攻撃力以下になるように、デッキから光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ送る。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は墓地のモンスターの効果を1度しか発動できない。

WPP1-JP016「夢魔鏡の乙女−イケロス」星1 光 天使族 0/500 スーパーレア
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「夢魔鏡の乙女−イケロス」以外の「夢魔鏡」カード1枚を手札に加える。A:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の夢魔−イケロス」1体を特殊召喚する。

WPP1-JP017「夢魔鏡の夢魔−イケロス」星1 闇 天使族 500/0 スーパーレア
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「夢魔鏡の夢魔−イケロス」以外の「夢魔鏡」モンスター1体を特殊召喚する。A:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の乙女−イケロス」1体を特殊召喚する。

WPP1-JP018「夢魔鏡の聖獣−パンタス」星4 光 獣戦士族 900/1900
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、「夢魔鏡の聖獣−パンタス」以外の自分の墓地のレベル8以下の「夢魔鏡」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。A:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の魔獣−パンタス」1体を特殊召喚する。

WPP1-JP019「夢魔鏡の魔獣−パンタス」星4 闇 獣戦士族 1900/900
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードは直接攻撃できる。A:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の聖獣−パンタス」1体を特殊召喚する。

WPP1-JP020「夢魔鏡の白騎士−ルペウス」星8 光 戦士族 1000/2800
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。A:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の黒騎士−ルペウス」1体を特殊召喚する。

WPP1-JP021「夢魔鏡の黒騎士−ルペウス」星8 闇 戦士族 2800/1000 レア
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。A:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の白騎士−ルペウス」1体を特殊召喚する。

WPP1-JP022「夢魔鏡の天魔−ネイロス」星10 光 天使族/融合 3000/3000 ウルトラレア ※シークレットレア仕様のみの海外版イラストもあり
属性が異なる「夢魔鏡」モンスター×2
このカード名のABの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。A:このカード以外の自分フィールドのモンスターがリリースされた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。B:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「夢魔鏡の天魔−ネイロス」以外の「夢魔鏡」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

WPP1-JP023「聖光の夢魔鏡」フィールド魔法 スーパーレア
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドに光属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターの内、レベルが一番高いモンスター以外の「夢魔鏡」モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。A:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「闇黒の夢魔鏡」1枚を発動する。

WPP1-JP024「闇黒の夢魔鏡」フィールド魔法 スーパーレア
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドに闇属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、相手に300ダメージを与える。A:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「聖光の夢魔鏡」1枚を発動する。

WPP1-JP025「夢幻(ゆめまぼろし)の夢魔鏡」永続魔法 レア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「夢魔鏡」モンスター1体を手札に加える事ができる。A:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する限り、自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。B:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する限り、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。

WPP1-JP026「混沌の夢魔鏡」速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:「夢魔鏡」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、手札のモンスターも融合素材とする事ができる。フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。

WPP1-JP027「夢魔鏡の夢物語」通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:自分フィールドに「夢魔鏡」モンスターが存在する場合、除外されている自分の「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」を1枚ずつ対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、フィールドのカード1枚を選んで除外する。A:自分フィールドの「夢魔鏡」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

WPP1-JP028「夢現(ゆめうつつ)の夢魔鏡」通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」をそれぞれ1枚ずつ手札・デッキから選び、その内の1枚を自分のフィールドゾーンに、もう1枚を相手のフィールドゾーンにそれぞれ表側表示で置く。

WPP1-JP029「夢魔鏡の夢占い」カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:以下の効果を発動できる。
●フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在し、相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

WPP1-JP030「海造賊−白髭の機関士」星4 水 悪魔族/チューナー 1500/1000 レア
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:相手ターンに発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。A:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「海造賊−白髭の機関士」以外の「海造賊」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。

WPP1-JP031「海造賊−赤髭の航海士」星4 水 悪魔族 1000/1000
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:相手ターンに発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。A:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「海造賊−赤髭の航海士」以外の自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

WPP1-JP032「海造賊−青髭の海技士」星4 水 悪魔族 500/1000
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドに「海造賊−青髭の海技士」以外の「海造賊」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。A:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

WPP1-JP033「海造賊−金髪の訓練生」星4 水 悪魔族/チューナー 0/2000
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「海造賊」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。A:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。

WPP1-JP034「海造賊−キャプテン黒髭」水 悪魔族/リンク 1600 ウルトラレア
「海造賊」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、対象の自分の効果モンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。
【LINK-2:左下/右下】

WPP1-JP035「海造賊−豪速のブレンネ号」星8 炎 悪魔族/シンクロ 2500/1000 レア
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドの他の悪魔族モンスターの攻撃力は500アップする。A:手札から「海造賊」カード1枚を捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。その後、デッキから「海造賊」モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

WPP1-JP036「海造賊−静寂のメルケ号」星4 闇 悪魔族/エクシーズ 1000/2500 レア
レベル4モンスター×2
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:手札から「海造賊」カード1枚を捨て、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、デッキから「海造賊」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。A:自分フィールドの「海造賊」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

WPP1-JP037「海造賊−双翼のリュース号」星8 光 悪魔族/融合 2000/2000 スーパーレア
「海造賊」モンスター×2
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、「海造賊」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。A:相手がモンスターの効果を発動した時、手札から「海造賊」カード1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、さらにデッキから「海造賊」カード1枚を手札に加える事ができる。

WPP1-JP038「海造賊−拠点(シップヤード)」フィールド魔法 レア
このカード名のABの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドの「海造賊」モンスターの攻撃力は、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カードの数×500アップする。A:自分メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「海造賊−拠点」以外の「海造賊」カード1枚を手札に加える。B:このカードが墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カード1枚を対象として発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、対象のカードを持ち主の手札に戻す。

WPP1-JP039「海造賊−進水式(セレモニー)」通常魔法
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。A:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターに、デッキから「海造賊−象徴」1枚を装備するか、デッキから「海造賊」モンスター1体を装備カード扱いとして装備する。

WPP1-JP040「海造賊−象徴(エンブレム)」装備魔法
「海造賊」モンスターにのみ装備可能。このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:装備モンスターの攻撃力は500アップし、相手の効果の対象にならない。A:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。お互いのフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、このカードを装備していたモンスターを、その特殊召喚したモンスターに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。

WPP1-JP041「海造賊−誇示(プライド)」永続罠
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:自分の「海造賊」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。A:自分フィールドに「海造賊」モンスターが存在する場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手はデッキから1枚ドローする。その後、自分は相手の手札を確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る。●相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を選んで墓地へ送る。

WPP1-JP042「海造賊−祝宴(フィースト)」通常罠
このカード名の、@の効果は1ターンに1度しか使用できず、Aの効果はデュエル中に1度しか使用できない。@:自分フィールドに「海造賊」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。自分は自分フィールドの装備カードの数+1枚をデッキからドローし、その後手札を自分フィールドの装備カードの数だけ選んでデッキに戻す。A:このカードが墓地に存在し、自分がEXデッキから「海造賊」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードをそのモンスター1体に攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。

WPP1-JP043「海造賊−大航海(グランド・ヴォヤージュ)」永続罠
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:属性を1つ宣言し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをターン終了時まで宣言した属性にする。その後、自分の墓地から「海造賊」モンスター1体を選んでデッキに戻すか特殊召喚できる。A:自分・相手のエンドフェイズに、「海造賊」モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。

WPP1-JP044「魁炎星−シーブ」星3 炎 獣戦士族 800/200 レア
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨て、自分フィールドの「炎舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとはカード名が異なる「炎舞」魔法・罠カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。A:このカードが「炎星」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「炎舞」魔法・罠カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。

WPP1-JP045「俊炎星−ゾウセイ」星4 炎 獣戦士族 1000/1800
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札から「俊炎星−ゾウセイ」以外の「炎星」モンスター1体を特殊召喚する。A:自分の墓地の「炎舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、デッキからレベル5以上の「炎星」モンスター1体を手札に加える事ができる。

WPP1-JP046「寿炎星−リシュンマオ」星5 炎 獣戦士族 2100/400
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:自分が「炎舞」魔法・罠カードを発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の墓地から「寿炎星−リシュンマオ」以外の「炎星」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「炎星」モンスターしか特殊召喚できない。A:自分フィールドの「炎星」モンスターが相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。

WPP1-JP047「巧炎星−エランセイ」星6 炎 獣戦士族/儀式 2400/2000 レア
「炎舞−「洞明」」により降臨。このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:手札からモンスター1体を捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「炎舞」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。A:相手がモンスターの効果を発動した時、「巧炎星−エランセイ」以外の自分フィールドの表側表示の、「炎星」カードまたは「炎舞」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。

WPP1-JP048「富炎星−ハクテンオウ」星8 炎 獣戦士族/融合 2600/2200 ウルトラレア
獣戦士族モンスター×2
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「炎舞」魔法・罠カードの数×200ダメージを相手に与える。A:自分・相手のバトルフェイズに、自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

WPP1-JP049「慧炎星−コサンジャク」炎 獣戦士族/リンク 1000 レア
「炎星」モンスター2体
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードのリンク先に「炎星」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。A:このカードの攻撃宣言時に自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できない。
【LINK-2:左/下】

WPP1-JP050「炎傑の梁山閣」フィールド魔法
このカード名はルール上「炎舞」カードとしても扱う。@:「炎星」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに炎星カウンターを1つ置く。A:1ターンに1度、自分フィールドの炎星カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2:このターン、自分の獣戦士族モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。●6:デッキから獣戦士族モンスター1体を手札に加える。●10:デッキ・EXデッキから獣戦士族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

WPP1-JP051「炎舞−「洞明」」永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から獣戦士族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。A:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

WPP1-JP052「炎舞−「隠元」」永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。●自分の手札・フィールドから、獣戦士族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。A:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

WPP1-JP053「極炎舞−「辰斗」」カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:自分フィールドに「炎星」モンスター及び「炎舞」魔法・罠カードが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

WPP1-JP054「カプシェル」星2 闇 悪魔族 0/0
このカード名の@ABの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。@:このカードがリリースされた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。A:このカードが融合・S・リンク召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。B:X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

WPP1-JP055「バラガール」星3 地 植物族/チューナー 800/600 レア
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。@:自分フィールドの表側表示の植物族モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。A:このカードが墓地に存在し、フィールドに植物族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

WPP1-JP056「いたずら風のフィードラン」星3 風 ドラゴン族 1700/0
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。A:相手ターンに、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その後、このカードを持ち主の手札に戻す。

WPP1-JP057「海霊賊(パイレイツ)」星4 水 水族 1500/500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが墓地に存在する状態で、「海霊賊」以外の自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は次のターンの終了時まで、自分の墓地の水属性モンスターの数×100アップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

WPP1-JP058「モンスターエクスプレス」星4 地 機械族 1500/1200 レア
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の種族がその表側表示モンスターと同じモンスター1体をEXデッキから墓地へ送る。このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びそのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。

WPP1-JP059「背護衛」星4 闇 アンデット族 1800/100
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。A:このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。

WPP1-JP060「スクリプトン」星5 水 サイバース族 1500/1500
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:自分の墓地から「スクリプトン」以外のサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。A:このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。

WPP1-JP061「泥岩の霊長−マンドストロング」星8 地 岩石族 2000/3000
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。A:セットされているこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地から「泥岩の霊長−マンドストロング」以外のモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。

WPP1-JP062「ディザスター・デーモン」星9 闇 悪魔族 2000/3000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で表側表示の悪魔族モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分だけアップする。

WPP1-JP063「砂漠の飛蝗賊(デザート・ローカスト)」星6 地 昆虫族/シンクロ/チューナー 1500/2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。ターンプレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。A:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

WPP1-JP064「九魂猫(ナインライブズ・キャット)」星9 地 アンデット族/エクシーズ 900/3300 レア
レベル9モンスター×2
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地から特殊召喚された自分フィールドの他のモンスターは相手の効果の対象にならない。A:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のレベル9モンスター1体または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

WPP1-JP065「警衛バリケイドベルグ」闇 機械族/リンク 1000 スーパーレア
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から永続魔法カードまたはフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。A:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの表側表示の魔法カードは相手の効果では破壊されない。
【LINK-2:左/下】

WPP1-JP066「死翼のフレスヴェイス」風 鳥獣族/リンク 2400
風属性モンスター2体以上
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:相手の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力は2400アップする。A:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
【LINK-3:上/左下/右下】

WPP1-JP067「トウテツドラゴン」闇 幻竜族/リンク 2500 レア
EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上
@:このカードは、このカードのリンク素材としたモンスターの種類によって以下の効果を得る。●融合:バトルフェイズ中に相手はモンスターの効果を発動できない。●S:自分メインフェイズ中に相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。●X:自分のメインフェイズ及びバトルフェイズ中に相手は墓地のカードの効果を発動できない。
【LINK-3:左下/下/右下】

WPP1-JP068「一曲集中」速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:自分のリンクモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、そのリンク先のモンスターのレベル・ランクの合計×400アップする。

WPP1-JP069「タイラント・プランテーション」通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:自分フィールドの効果モンスター1体をリリースして発動できる。元々の種族・属性がそのモンスターと同じとなる、効果モンスター以外のモンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。

WPP1-JP070「契約の遂行」装備魔法
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。@:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。装備モンスターのレベルはターン終了時まで、見せたモンスターのレベルと同じになる。A:装備モンスターがリリースされた事でこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

WPP1-JP071「優麗なる霊鏡(ネクロイップ・プリズム)」通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。このターン、自分はその装備カード及びその同名カードの効果を発動できない。

WPP1-JP072「風魔の波動」通常罠
@:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、同じ属性を持つフィールドのモンスター1体を選んで破壊する。

WPP1-JP073「獣烈(しれつ)な争い」通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。@:お互いのプレイヤーは自身のフィールドに同じ種類(儀式・融合・S・X・リンク)のモンスターが2体以上存在する場合には、その種類のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。その後、墓地へ送ったプレイヤーは自身のフィールドのモンスターの種類(儀式・融合・S・X・リンク)の数だけデッキからドローする。

WPP1-JP074「リセの蟲惑魔」星4 地 植物族 1200/1600 ウルトラレア ※シークレットレア仕様のみの海外版イラストもあり
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。A:このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ及び墓地から1枚ずつ、「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードを選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。

WPP1-JP075「龍馬躓図(りゅうめつまずきのず)」永続魔法
EXデッキから特殊召喚されたモンスターがお互いのフィールドに存在する場合にこのカードを発動できる。@:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターの効果は無効化される。A:EXデッキから特殊召喚されたモンスター同士の戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。このカードは墓地へ送られ、その戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。

WPP1-JP076「魔妖遊行」永続罠
このカード名の@の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。@:EXデッキ以外からアンデット族Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、自分の「魔妖遊行」の効果で同じ効果を適用できない。●自分はデッキから1枚ドローする。●デッキから「魔妖遊行」以外の「魔妖」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。●相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体を墓地へ送る。●相手に800ダメージを与える。

WPP1-JP077「天元の荒鷲王」光 鳥獣族/リンク 3000 エクストラシークレットレア
鳥獣族の効果モンスター3体以上
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。EXリンク状態のこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
【LINK-5:左/右/左下/下/右下】
(※公式のデュエルでは使用できません)

WPP1-JP078「黒き森の航天閣」風 岩石族/リンク 2400 エクストラシークレットレア
岩石族の効果モンスター3体以上
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。EXリンク状態のこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
【LINK-4:上/左/右/下】
(※公式のデュエルでは使用できません)

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